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  • 请教连弩的两个技能 连弩有两个技能:1、 tsdsn1

    请教连弩的两个技能 连弩有两个技能:1、弓箭,可远程攻击,伤害为50%。2、扫射,可远程攻击,每次攻击对敌方全体造成伤害。。。。。。 都是能在远程攻击,而连弩用的是第2个技能,那第一个技能“弓箭”作用何在???摆设??

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  • 器械部队远程回合时100%伤害么 云椅天

    器械部队远程回合时100%伤害么

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  • [交流] 以攻为守第8在线屠第3和第9 凡人歌

    以攻为守排名第8凡人歌于2018年8月24日早上一对二在对面本图在线屠排名第3和第9,此贴作为记录。有一种回到以前玩帝王的感觉,证明帝王端游还没死。欢迎各路大神来评论,也欢迎耻辱柱的两位小朋友来留下自己的足迹。

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  • [交流] 轮回轮回约一波撒 突突突突突突突

    刚过这轮看史册还可以哇,大家要不要来约一波啊[口水]

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  • [交流] 现在非轮已经没法玩了 一梦千年

    我们区,吕布,贾诩,项羽,黄忠,陆逊还有谁忘了,全部在一个人手上,然后晚上3点多转将的时候人家6个将一起放,半小时内全部转完,谁都没抢上,别根我说运气好,尼玛运气再好有转将一次放6个将一起抓的?

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  • 新技能BUG 不说BUG,管理不会仔细看 宝是至尊

    新技能BUG 不说BUG,管理不会仔细看,燎原火技能,是不是可以改下,这技能很容易被克,而且打NPC都很不给力,FBNPC是单兵种,你叫他怎么打,打架别人一看燎原来了,赶紧上单兵种,我建议,伤害为自身兵力*12*战术差/100+自身战术*10,平均分配到多队伍,对方兵种小于等于2... 显示全文

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  • [求助] 请问充值送的名将占八个名额之一么 安吉

    如题,我有吴刚和屈原,其它名将就只能抓六个了?

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  • 陷阵营的问题 我发现智力将的重甲进化版陷 周部长

    陷阵营的问题 我发现智力将的重甲进化版陷阵营防御降低了。伤害没有增加。增加的攻击属性好像用处不是很大。攻击速度12的兵种永远是主力兵种中最后攻击的。要求防御不应该降低。要防御才能更好保障兵力。才能更好滴发挥火计的作用。个人看法。有不对的地方大家见谅!!!

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  • 伤害和体力的关系 绿林首领一个火计烧了我 稍逊风骚

    伤害和体力的关系 绿林首领一个火计烧了我160伤害,我的床弩就死了一个,床弩不是250体力的么?我床弩为什么会死?

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  • 武将2级技能霹雳斩和3级技能横扫 武将2 天子望气

    武将2级技能霹雳斩和3级技能横扫 武将2级技能霹雳斩和3级技能横扫,官方描述一模一样,都是:武力为最高属性时触发,伤害值=武力*30,最大伤害不超过自身兵力*100+500 应该有区别吧,2级霹雳斩貌似对一种兵、3级横扫对所有兵,不知道是不是如此,但是不管怎么样,2级技能和3级技... 显示全文

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  • 今天才知道,原来横扫这么废材 以前就听说 苦工

    今天才知道,原来横扫这么废材 以前就听说横扫是垃圾技能,一直觉得还可以.今天心血来潮,对比了下横扫和霹雳斩的属性, 真吓一跳,伤害居然是一样的.群功有啥意思..总共也就砍个100兵左右,分算每个25...额..真是超级垃圾技能.[砸]
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  • 请教关于伤害和溢出的问题 伤害计算 1. 快来吧决战天下

    请教关于伤害和溢出的问题 伤害计算 1.最终伤害=基础伤害*攻防加成*其他加成 2.攻防加成计算 当攻击大于防御的时候:攻防加成=1+(攻击-防御)/100 当攻击小于防御的时候:攻防加成=1-(防御-攻击)/200 攻防加成最大为3,最小为0.3 3.其他加成:包含科技加成、必... 显示全文

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  • 士兵伤害数值计算基础教程及实战运用 各位 bigqian123

    士兵伤害数值计算基础教程及实战运用 各位朋友,我是老沙。今天继续在这里抛砖,希望能对各位新手朋友有所帮助。 开始之前,我先从一个最简单的实战例开始:在新开区的时候,我用一个武力,魄力都是40,智力60的将带200YB,没有号角战鼓科技等其他攻防加成的去打城内土匪的第1个寨子霸地寨... 显示全文

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  • 弓系 器械远程50% 第二回合100% 周求败

    弓系 器械远程50% 第二回合100% 第三回合100% 弓兵远程100% 第二回合80% 第三回合70%伤害如何.......[恐怖][恐怖][恐怖][恐怖][恐怖][恐怖][恐怖][恐怖][恐怖]

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  • 双枪兵 跟 银枪卫 伤害数据异常 演武场 情非自已

    双枪兵 跟 银枪卫 伤害数据异常 演武场 数据测试, 同样的一个双枪兵 跟 一个银枪卫 , 打一个重甲兵,银枪卫 伤害是双枪兵的 两倍多[寒]。 明显双枪兵比银枪卫 攻击高,为什么结果是 银枪卫比双枪兵伤害高 [寒]。 求管理员答复,伤害差的不只一点,数据完全异常阿。[仰慕]

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  • 说说陷阵和象骑兵 现在大会里为什么会出现 大才子

    说说陷阵和象骑兵 现在大会里为什么会出现这么多魄刀,就是因为陷阵的OP。 看看陷阵的基础兵种,重甲兵,体力95,攻击10,防御55,伤害13,再看看进化的重甲兵(陷阵),体力伤害没变,攻击95,防御90.试问还有哪一种兵种的王牌有这么牛B,肉就算了,攻击加这么高。让你先手,老子肉... 显示全文

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  • 关于野地采集 我玩了这个游戏有2年了,我 好人有好抱

    关于野地采集 我玩了这个游戏有2年了,我一直不懂野地采集方面的知识,网上和论坛好多说法,有点甚至有矛盾,对我这样的新手来说各种搞不懂,我很笨,总结的也很慢,各位早就懂的也别笑话我,现在我基本搞清楚了采集的各种关系,当然,这些本人都是用各种将试过了的,好了,言归正传:野地采集同等级... 显示全文

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  • 有谁知道,出兵速度的科技会影响到王牌军出 九天玄尊

    有谁知道,出兵速度的科技会影响到王牌军出兵速度吗?

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  • 紫将,黄将,红将最低4维是多少 庐山の叶宏允

    紫将,黄将,红将最低4维是多少

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  • [建议] 给梦想帝王手游提些意见 ooooooo

    1. 战斗系统希望能改进,不像端游一样一份报告,希望增加动态画面 2. 改进社交系统,端游玩家的社交交流做得太差,应该增加玩法来促进玩家之间相互交流互动,比如说增加贸易系统,玩家之间相互进行贸易,把玩家模拟得更像一座城的城主 3. 国家系统能增加相应的国家玩法,比如说每个国家会有... 显示全文

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  • [建议] 发现先登死士伤害BUG,只是附带技能伤害翻倍! //。ゑ默契″

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  • [建议] 关于资源购买不了的情况 潘帕斯战神

    现在经常出现购买资源的时候提示库存不足,无法购买的情况。如果连粮食都购买不了,那就意味着逃兵了。希望系统能改进这个情况。

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  • [交流] 关于帝王的后期发展。 李寻乐

    大家好!我是非一的自来也,自从上次发帖也过去几个月了,然而还是没有更新,心累啊!!!作为非一的一个爱好大战的玩家,我有些许建议给策划提议一下;第一:战斗可以加快效率吗?不说别的 派兵支援时间 每一场战斗时间  我打过许多1500战役那是好几年前还在大学的时间就接下了守夜... 显示全文

    最新评论 7天前  2   3

  • 兵临城下智勇较量,《梦想帝王》实战兵种搭 变色感情

    兵临城下智勇较量,《梦想帝王》实战兵种搭配 文\超人 《梦想帝王》中有六大系列兵种,除了辅助系,其它系列都有6种兵,不同的将领和兵种搭配,让战斗本身变得丰富多彩,也令战局变幻莫测。在《梦想帝王》中运筹帷幄的你,可能对实战还有很多疑问,笔者特别将自己游戏数月的经验,拿出来与大家分享... 显示全文
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  • [交流] 有玩家去2018多益网络ChinaJoy试玩梦想帝王手游了吗 风来云起

    有玩家今天去2018多益网络ChinaJoy现场试玩梦想帝王手游了吗,求发贴介绍! 显示全文
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